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Shader Parallax
2026-04-01· glsl · r3f
Explorando um plano 3D que reage ao mouse sem depth map explícito — a luminância da textura vira uma aproximação suficiente para micro-parallax.
Explorando um plano 3D que reage ao mouse sem depth map explícito — a luminância da textura vira uma aproximação suficiente para micro-parallax.